USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及 physical

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

现在将为大家介绍Unity展位的详情,以及如何进行互动,我们为来展台的朋友们准备了丰富的礼品,等待着大家……Unity Connect,Unity 2017功能演示等,让游戏开发者,艺术家,发行商,商务和高校教师等深入了解……ChinaJoy期间前往Unity展位现场下单更有精美好礼加送Unity背包或ChinaJoy门票以及

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……,以及新的角色

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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第二部分介绍了游戏生产流程的关键点:如何孵化创意、合理组建团队、完成试运行并最终投产等。……我将把自己二十年来的职业经验总结成简单的理念,将所有专业游戏设计的流程和工具原原本本介绍给读者。……其实,这些原理不难理解,业余与专业之间差的只是一点艺术感悟,以及日久天长习得的技巧和实际经验

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012

目前主要改动如下:1、精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些……每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群……并造成某些数值的降低,提前Gameover;6、追加简单的部分动作动效和对话,优化提升体验;7、优化修改了一些谜题的介绍文案

夏日课堂:新城千里(Summer Lesson: Chisato Shinjo)

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游戏中,玩家继续扮演一位并不能对女学生做什么的家庭教师。……本次登场的女主角“新城千”是一位名流大小姐“新城千”。……面对性格傲娇,娇生惯养的千金大小姐,作为家庭教师你会如何应对呢?

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

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